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2020-09-05 21:23:16 +02:00
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@@ -1,7 +1,7 @@
#===============================================================================
# ** Modified Scene_Map class for Pokémon.
#-------------------------------------------------------------------------------
#
#
#===============================================================================
class Scene_Map
attr_reader :spritesetGlobal
@@ -103,7 +103,7 @@ class Scene_Map
$game_player.straighten
$game_map.update
sscene = PokemonPauseMenu_Scene.new
sscreen = PokemonPauseMenu.new(sscene)
sscreen = PokemonPauseMenu.new(sscene)
sscreen.pbStartPokemonMenu
$game_temp.in_menu = false
end
@@ -236,4 +236,4 @@ class Scene_Map
Graphics.freeze
end
end
end
end

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@@ -131,4 +131,4 @@ class Scene_Intro
@eventscene.main
Graphics.freeze
end
end
end

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@@ -43,4 +43,4 @@ class ButtonEventScene < EventScene
scene.dispose
Graphics.transition(20)
end
end
end

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@@ -32,7 +32,7 @@ class Scene_Movie
end
status = " " * 255
x=movie.call("play FILE",0,0,0)
loop do
loop do
sleep(0.1)
@message.call(@temp.to_i,11,0,0)
Graphics.update
@@ -43,10 +43,10 @@ class Scene_Movie
break if true_status.to_s != "play"
if Input.trigger?(Input::B)
movie.call("close FILE",0,0,0)
$scene = Scene_Map.new
$scene = Scene_Map.new
break
end
end
$scene = Scene_Map.new
end
end
end

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@@ -228,4 +228,4 @@ _END_
@realOY += @oyChangePerFrame
@credit_sprite.oy = @realOY
end
end
end

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@@ -42,7 +42,7 @@ module Graphics
end
=end
@@transition.update if @@transition && !@@transition.disposed?
@@transition = nil if @@transition && @@transition.disposed?
@@transition = nil if @@transition && @@transition.disposed?
end
def self.judge_special_transition(duration,filename)
@@ -97,7 +97,7 @@ end
#===============================================================================
#
#
#===============================================================================
class BreakingGlass
def initialize(numframes)
@@ -161,7 +161,7 @@ end
#===============================================================================
#
#
#===============================================================================
class ShrinkingPieces
def initialize(numframes,rotation)
@@ -228,7 +228,7 @@ end
#===============================================================================
#
#
#===============================================================================
class SplashTransition
SPLASH_SIZE = 32
@@ -327,7 +327,7 @@ end
#===============================================================================
#
#
#===============================================================================
class RandomStripeTransition
RAND_STRIPE_SIZE = 2
@@ -349,7 +349,7 @@ class RandomStripeTransition
@viewport.z = 99999
@sprite = Sprite.new(@viewport)
@sprite.bitmap = Bitmap.new(Graphics.width,Graphics.height)
##########
##########
@direction = direction
size = RAND_STRIPE_SIZE
bands = ((@direction==0) ? Graphics.width : Graphics.height)/size
@@ -412,7 +412,7 @@ end
#===============================================================================
#
#
#===============================================================================
class ZoomInTransition
def initialize(numframes)
@@ -467,7 +467,7 @@ end
#===============================================================================
#
#
#===============================================================================
class ScrollScreen
def initialize(numframes,direction)
@@ -538,7 +538,7 @@ end
#===============================================================================
#
#
#===============================================================================
class MosaicTransition
def initialize(numframes)
@@ -594,7 +594,7 @@ end
#===============================================================================
#
#
#===============================================================================
class FadeTransition
def initialize(numframes)
@@ -1614,4 +1614,4 @@ class FourBallBurst
end
@duration -= 1
end
end
end