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Maruno17
2024-06-27 21:21:26 +01:00
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@@ -1,5 +1,5 @@
#===============================================================================
# Hidden move handlers
# Hidden move handlers.
#===============================================================================
module HiddenMoveHandlers
CanUseMove = MoveHandlerHash.new
@@ -64,7 +64,7 @@ def pbCheckHiddenMoveBadge(badge = -1, showmsg = true)
end
#===============================================================================
# Hidden move animation
# Hidden move animation.
#===============================================================================
def pbHiddenMoveAnimation(pokemon)
return false if !pokemon
@@ -171,7 +171,7 @@ def pbHiddenMoveAnimation(pokemon)
end
#===============================================================================
# Cut
# Cut.
#===============================================================================
def pbCut
move = :CUT
@@ -227,7 +227,7 @@ def pbSmashEvent(event)
end
#===============================================================================
# Dig
# Dig.
#===============================================================================
HiddenMoveHandlers::CanUseMove.add(:DIG, proc { |move, pkmn, showmsg|
escape = ($PokemonGlobal.escapePoint rescue nil)
@@ -272,7 +272,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:DIG, proc { |move, pokemon|
})
#===============================================================================
# Dive
# Dive.
#===============================================================================
def pbDive
map_metadata = $game_map.metadata
@@ -420,7 +420,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:DIVE, proc { |move, pokemon|
})
#===============================================================================
# Flash
# Flash.
#===============================================================================
HiddenMoveHandlers::CanUseMove.add(:FLASH, proc { |move, pkmn, showmsg|
next false if !pbCheckHiddenMoveBadge(Settings::BADGE_FOR_FLASH, showmsg)
@@ -452,7 +452,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:FLASH, proc { |move, pokemon|
})
#===============================================================================
# Fly
# Fly.
#===============================================================================
def pbCanFly?(pkmn = nil, show_messages = false)
return false if !pbCheckHiddenMoveBadge(Settings::BADGE_FOR_FLY, show_messages)
@@ -513,7 +513,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:FLY, proc { |move, pkmn|
})
#===============================================================================
# Headbutt
# Headbutt.
#===============================================================================
def pbHeadbuttEffect(event = nil)
pbSEPlay("Headbutt")
@@ -579,7 +579,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:HEADBUTT, proc { |move, pokemon|
})
#===============================================================================
# Rock Smash
# Rock Smash.
#===============================================================================
def pbRockSmashRandomEncounter
if $PokemonEncounters.encounter_triggered?(:RockSmash, false, false)
@@ -629,7 +629,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:ROCKSMASH, proc { |move, pokemon|
})
#===============================================================================
# Strength
# Strength.
#===============================================================================
def pbStrength
if $PokemonMap.strengthUsed
@@ -680,7 +680,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:STRENGTH, proc { |move, pokemon|
})
#===============================================================================
# Surf
# Surf.
#===============================================================================
def pbSurf
return false if !$game_player.can_ride_vehicle_with_follower?
@@ -786,7 +786,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:SURF, proc { |move, pokemon|
})
#===============================================================================
# Sweet Scent
# Sweet Scent.
#===============================================================================
def pbSweetScent
if $game_screen.weather_type != :None
@@ -832,7 +832,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:SWEETSCENT, proc { |move, pokemon|
})
#===============================================================================
# Teleport
# Teleport.
#===============================================================================
HiddenMoveHandlers::CanUseMove.add(:TELEPORT, proc { |move, pkmn, showmsg|
if !$game_map.metadata&.outdoor_map
@@ -885,7 +885,7 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:TELEPORT, proc { |move, pokemon|
})
#===============================================================================
# Waterfall
# Waterfall.
#===============================================================================
# Starts the ascending of a waterfall.
def pbAscendWaterfall