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Maruno17
2024-06-27 21:21:26 +01:00
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commit 509a414f37
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@@ -1,8 +1,11 @@
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#
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module BattleAnimationEditor
module_function
#=============================================================================
# Controls
# Controls.
#=============================================================================
class Window_Menu < Window_CommandPokemon
def initialize(commands, x, y)
@@ -42,7 +45,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Clipboard
# Clipboard.
#=============================================================================
module Clipboard
@data = nil
@@ -95,7 +98,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Sprite sheet scrolling bar
# Sprite sheet scrolling bar.
#=============================================================================
class AnimationWindow < Sprite
attr_reader :animbitmap
@@ -247,7 +250,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Cel sprite
# Cel sprite.
#=============================================================================
class InvalidatableSprite < Sprite
def initialize(viewport = nil)
@@ -353,7 +356,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Canvas
# Canvas.
#=============================================================================
class AnimationCanvas < Sprite
attr_reader :viewport
@@ -575,7 +578,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
end
# Clears all items in the frame except locked items
# Clears all items in the frame except locked items.
def clearFrame(frame)
if frame >= 0 && frame < @animation.length
PBAnimation::MAX_SPRITES.times do |i|
@@ -620,7 +623,7 @@ module BattleAnimationEditor
self.invalidate
end
# This frame becomes a copy of the previous frame
# This frame becomes a copy of the previous frame.
def pasteLast
copyFrame(@currentframe - 1, @currentframe) if @currentframe > 0
end
@@ -930,7 +933,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Window classes
# Window classes.
#=============================================================================
class BitmapDisplayWindow < SpriteWindow_Base
attr_reader :bitmapname

View File

@@ -1,3 +1,6 @@
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#
#===============================================================================
module BattleAnimationEditor
#=============================================================================
#

View File

@@ -1,8 +1,11 @@
#===============================================================================
#
#===============================================================================
module BattleAnimationEditor
module_function
#=============================================================================
# Paths and interpolation
# Paths and interpolation.
#=============================================================================
class ControlPointSprite < Sprite
attr_accessor :dragging

View File

@@ -1,8 +1,11 @@
#===============================================================================
#
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module BattleAnimationEditor
module_function
#=============================================================================
# Importing and exporting
# Importing and exporting.
#=============================================================================
def pbRgssChdir(dir)
RTP.eachPathFor(dir) { |path| Dir.chdir(path) { yield } }
@@ -84,7 +87,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Format conversion
# Format conversion.
#=============================================================================
def pbConvertAnimToNewFormat(textdata)
needconverting = false

View File

@@ -1,8 +1,11 @@
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#
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module BattleAnimationEditor
module_function
#=============================================================================
# Mini battle scene
# Mini battle scene.
#=============================================================================
class MiniBattler
attr_accessor :index
@@ -24,7 +27,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Pop-up menus for buttons in bottom menu
# Pop-up menus for buttons in bottom menu.
#=============================================================================
def pbSelectAnim(canvas, animwin)
animfiles = []
@@ -183,7 +186,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Pop-up menus for individual cels
# Pop-up menus for individual cels.
#=============================================================================
def pbChooseNum(cel)
ret = cel
@@ -371,7 +374,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Pop-up menus for buttons in right hand menu
# Pop-up menus for buttons in right hand menu.
#=============================================================================
def pbTimingList(canvas)
commands = []
@@ -946,7 +949,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#=============================================================================
# Main
# Main.
#=============================================================================
def animationEditorMain(animation)
viewport = Viewport.new(0, 0, Settings::SCREEN_WIDTH + 288, Settings::SCREEN_HEIGHT + 288)
@@ -1152,7 +1155,7 @@ module BattleAnimationEditor
end
#===============================================================================
# Start
# Start.
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def pbAnimationEditor
pbBGMStop