Fixed previous commit always causing recompiling if shadow_pokemon.dat doesn't exist, also rubocopping

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Maruno17
2023-01-23 22:27:04 +00:00
parent f6213057d8
commit b0b6e675c3
103 changed files with 1099 additions and 1302 deletions

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@@ -33,8 +33,9 @@ module HiddenMoveHandlers
end
end
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#
#===============================================================================
def pbCanUseHiddenMove?(pkmn, move, showmsg = true)
return HiddenMoveHandlers.triggerCanUseMove(move, pkmn, showmsg)
end
@@ -62,8 +63,6 @@ def pbCheckHiddenMoveBadge(badge = -1, showmsg = true)
return false
end
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# Hidden move animation
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@@ -184,8 +183,6 @@ def pbHiddenMoveAnimation(pokemon)
return true
end
#===============================================================================
# Cut
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@@ -247,8 +244,6 @@ def pbSmashEvent(event)
$PokemonMap&.addErasedEvent(event.id)
end
#===============================================================================
# Dig
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@@ -294,8 +289,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:DIG, proc { |move, pokemon|
next false
})
#===============================================================================
# Dive
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@@ -460,8 +453,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:DIVE, proc { |move, pokemon|
next true
})
#===============================================================================
# Flash
#===============================================================================
@@ -497,8 +488,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:FLASH, proc { |move, pokemon|
next true
})
#===============================================================================
# Fly
#===============================================================================
@@ -560,8 +549,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:FLY, proc { |move, pkmn|
next true
})
#===============================================================================
# Headbutt
#===============================================================================
@@ -626,8 +613,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:HEADBUTT, proc { |move, pokemon|
pbHeadbuttEffect(facingEvent)
})
#===============================================================================
# Rock Smash
#===============================================================================
@@ -678,8 +663,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:ROCKSMASH, proc { |move, pokemon|
next true
})
#===============================================================================
# Strength
#===============================================================================
@@ -731,8 +714,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:STRENGTH, proc { |move, pokemon|
next true
})
#===============================================================================
# Surf
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@@ -845,8 +826,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:SURF, proc { |move, pokemon|
next true
})
#===============================================================================
# Sweet Scent
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@@ -896,8 +875,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:SWEETSCENT, proc { |move, pokemon|
next true
})
#===============================================================================
# Teleport
#===============================================================================
@@ -951,8 +928,6 @@ HiddenMoveHandlers::UseMove.add(:TELEPORT, proc { |move, pokemon|
next true
})
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# Waterfall
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