mirror of
https://github.com/infinitefusion/infinitefusion-e18.git
synced 2025-12-06 06:01:46 +00:00
compatibility items trainers
This commit is contained in:
@@ -145,7 +145,7 @@ GameData::Weather.register({
|
||||
|
||||
# NOTE: This alters the screen tone in RPG::Weather#update_screen_tone.
|
||||
GameData::Weather.register({
|
||||
:id => :Sun,
|
||||
:id => :Sunny,
|
||||
:id_number => 7,
|
||||
:category => :Sun,
|
||||
:tone_proc => proc { |strength|
|
||||
|
||||
@@ -30,168 +30,168 @@ GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :Land,
|
||||
:type => :land,
|
||||
:trigger_chance => 21,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :LandDay,
|
||||
:type => :land,
|
||||
:trigger_chance => 21,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :LandNight,
|
||||
:type => :land,
|
||||
:trigger_chance => 21,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :LandMorning,
|
||||
:type => :land,
|
||||
:trigger_chance => 21,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :LandAfternoon,
|
||||
:type => :land,
|
||||
:trigger_chance => 21,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :LandEvening,
|
||||
:type => :land,
|
||||
:trigger_chance => 21,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :Cave,
|
||||
:type => :cave,
|
||||
:trigger_chance => 5,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :CaveDay,
|
||||
:type => :cave,
|
||||
:trigger_chance => 5,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :CaveNight,
|
||||
:type => :cave,
|
||||
:trigger_chance => 5,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :CaveMorning,
|
||||
:type => :cave,
|
||||
:trigger_chance => 5,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :CaveAfternoon,
|
||||
:type => :cave,
|
||||
:trigger_chance => 5,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :CaveEvening,
|
||||
:type => :cave,
|
||||
:trigger_chance => 5,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :Water,
|
||||
:type => :water,
|
||||
:trigger_chance => 2,
|
||||
:old_slots => [60, 30, 5, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :WaterDay,
|
||||
:type => :water,
|
||||
:trigger_chance => 2,
|
||||
:old_slots => [60, 30, 5, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :WaterNight,
|
||||
:type => :water,
|
||||
:trigger_chance => 2,
|
||||
:old_slots => [60, 30, 5, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :WaterMorning,
|
||||
:type => :water,
|
||||
:trigger_chance => 2,
|
||||
:old_slots => [60, 30, 5, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :WaterAfternoon,
|
||||
:type => :water,
|
||||
:trigger_chance => 2,
|
||||
:old_slots => [60, 30, 5, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :WaterEvening,
|
||||
:type => :water,
|
||||
:trigger_chance => 2,
|
||||
:old_slots => [60, 30, 5, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :OldRod,
|
||||
:type => :fishing,
|
||||
:old_slots => [70, 30]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :GoodRod,
|
||||
:type => :fishing,
|
||||
:old_slots => [60, 20, 20]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :SuperRod,
|
||||
:type => :fishing,
|
||||
:old_slots => [40, 40, 15, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :RockSmash,
|
||||
:type => :none,
|
||||
:trigger_chance => 50,
|
||||
:old_slots => [60, 30, 5, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :HeadbuttLow,
|
||||
:type => :none,
|
||||
:old_slots => [30, 25, 20, 10, 5, 5, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :HeadbuttHigh,
|
||||
:type => :none,
|
||||
:old_slots => [30, 25, 20, 10, 5, 5, 4, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
GameData::EncounterType.register({
|
||||
:id => :BugContest,
|
||||
:type => :contest,
|
||||
:trigger_chance => 21,
|
||||
:old_slots => [20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1]
|
||||
:old_slots => [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
|
||||
})
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user