#==================================================================================== # DO NOT MAKE EDITS HERE #==================================================================================== #==================================================================================== # Bop Module #==================================================================================== def pbWaitForCharacterMove(event) return unless event while event.move_route_forcing pbWait(1) end end class PokemonContestTalent_Scene # Dispose def dispose(sprite=@sprites, id=nil) (id.nil?)? pbDisposeSpriteHash(sprite) : pbDisposeSprite(sprite, id) end # Update (just script) def update pbUpdateSpriteHash(@sprites) end end